Espaço Digital: jogos educacionais gerados por IA
Uma plataforma de tecnologia educacional em que o professor gera um jogo completo a partir de um tema, e o aluno avança por mundos ilustrados, ganhando pontos e subindo no ranking da turma.
Professores gastavam horas preparando atividades e, mesmo assim, tinham dificuldade de manter alunos do fundamental engajados fora da sala de aula.
Os materiais digitais disponíveis eram genéricos: não seguiam o conteúdo de cada turma, não mostravam ao professor quem estava participando e não davam ao aluno um motivo para voltar. A solução precisava funcionar para crianças de 6 a 14 anos, respeitar disciplina e série, atender várias escolas ao mesmo tempo e manter o custo de IA previsível por jogo gerado.
As principais decisões e entregas do projeto.
Gerador de jogos com IA
O professor escolhe disciplina, ano e tema. A IA cria as perguntas em três formatos (quiz, verdadeiro ou falso e completar texto) e uma ilustração de capa no estilo visual da plataforma. Nada é publicado sem a revisão do professor.
Mundos de Aprendizado
As atividades são organizadas em trilhas mensais apresentadas como um mapa ilustrado. Cada etapa concluída desbloqueia a próxima, transformando o conteúdo do mês em uma jornada.
Pontuação e rankings
Cada jogo concluído gera pontos. Rankings mensais e anuais por turma, escola e série dão ao aluno um motivo concreto para participar e voltar.
Dashboard do professor e Insights IA
Visão de engajamento dos últimos dias, alunos em destaque e próximas trilhas. A IA resume o desempenho da turma e aponta quem precisa de atenção.
Gestão multiescola
Escolas, professores, disciplinas, turmas e imagens administradas em um único painel, com permissões por perfil.
A geração por IA roda de forma assíncrona e com limites por jogo, o que mantém o custo por atividade previsível. O conteúdo gerado é salvo e reaproveitado na biblioteca da escola, então cada jogo criado vira um ativo pedagógico, e não um custo recorrente.